Правила
Здесь оглашены все правила, которые помогут вам освоиться на нашей ролевой. Здесь есть все, от рекомендаций до строгих запретов. Это - Кодекс нашей ролевой, и именно с ним вы должны ходить по нашей ролевой. К тому же незнание правил не освобождает от ответственности.
1.
1.1 Никнейм аккаунта должен соответствовать имени вашего персонажа. Состоять из букв кириллицы или латинского алфавита.
1.2 Никнейм не должен состоять из значков (?#$@!$%^). Буквы не должны скакать (гИдЭоНеЛь) или содержать ямки (Ги_ДЭ_ОН_эЛь), допустим лишь пробел разделяющий Имя и Фамилию персонажа.
1.3 После регистрации и оформления профиля вы должны написать "Анкету" (Квенту). Если через 2 дня после регистрации вы не заполнили квенту (анкету), ваш аккаунт будет удален из игры.
1.4 Анкета заполняется строго по шаблону.
1.5 Если при регистрации у вас возникнут вопросы, обращайтесь к администрации (ко мне в том числе). Мы вам поможем, ответим, ведь ролевые создаются исключительно ради игроков.
2.
2.1 Администрация и весь состав форума не рекомендует вам "буянить" на форуме.
2.2 Флуд в игровых темах СТРОГО! запрещён. Флуд уместен лишь в соответствующей теме.
2.3 Администрация всегда права.
2.4 Если администрация не права, смотри верхний пункт.
2.5 На форуме запрещена магия, а именно всякий магические вещи, такие как воскрешение и прочее, все должно объясняться на физическом уровне или должно быть связано с Варпом (хаосом) иначе никак.
2.6 Все должно соответствовать вселенной Вархаммер 40000. Если вы не особо знакомы с этой вселенной, скажите администрации, мы вас поддержим.
2.7 Оскорбление кого-либо в неигровых темах СТРОГО! запрещено!
2.8 Аватары, подписи, никнеймы, статусы содержащие криминальный или порнографический характер будут строго-престрого караться администрацией.
2.9 за все время пребывания на нашем форуме вы должны соблюдать законы Уголовного Кодексы Российской Федерации, или страны в которой вы проживаете.
2.10. Если вы должны покинуть форум на некоторое время, предупредите всех.
3.
3.1 Не забываем хорошо описывать внешность, не рекомендуется описывать внешность, характер и биографию в три строчки. Это - ваш персонаж, с ним вы будете познавать мир Вархаммера 40000, он должен быть с истинной жизнью, пропитанным чувствами (ну если это некрон, мы вас поймем ).
3.2 Анкета должна заполняться исконно по вселенной вархаммер, тобишь в расе пишем не Эльф, а Эльдар и не Железный Скелет, а Некрон! ( вы все понимаете что Эль это не Эльдар, а Некрон - это не Железный Скелет).
3.3 Рекомендуем брать персонажа знакомой вам расы, то есть если вы не знаете Эльдар, а знаете Космодесант, берите Космодесантника, а не Эльдара.
4.
4.1. Новый персонаж не может появиться ниоткуда. Вхождение в игру может осуществляться либо прибытием на орбиту планеты, либо вводным постом в какой-нибудь теме, как бы начинающим повествование. То, что было до этого, описывается в анкете персонажа.
4.2. Персонаж не может находиться в нескольких локациях одновременно. Чтобы оказаться в новой локации, необходимо покинуть текущую, отыграв это.
4.3. Существуют темы-локации, доступ к которым закрыт или ограничен для других персонажей. Переход в данную область невозможен без перехода локации, её предваряющую.
4.4. Перемещение между локациями производится при помощи транспортных средств, пешком (если это возможно) и верхом на ездовых животных. Телепортация в другие локации невозможна.
4.5. Персонаж не может обладать сведениями, полученными игроком в других темах-локациях, в которых его не было.
4.6. Также персонаж не может использовать информацию, недоступную его восприятию, но доступную игроку: диалоги, которых он не может слышать, и мысли других персонажей.
4.7. Получение любой информации происходит через отыгрыш. Получение информации чудодейственными способами (посредством телепатии, видений или чего еще) должно соответствовать способностям персонажа.
4.8. Персонаж не может обладать и пользоваться сведениями о личности другого персонажа, его инвентаре, наличности, статусе, имени или способностях, которые игрок может узнать из квенты другого персонажа, если не были отыграны соответствующие «ознакомительные действия».
4.9. Персонаж может взаимодействовать с НПС. Допускается по мере необходимости их генерация в локации игроком, кроме случаев, не предусмотренных в квесте.
4.10. Персонаж может воздействовать на НПС (в том числе сгенерированного самим игроком) в целях распрашивания, убийства или ограбления (как способа получения средств, имущества, получения информации и по любым другим соображениям).
4.11. Персонаж не может воздействовать на персонажа и инвентарь другого персонажа, игрок которого отсутствует. Возможен отыгрыш оппонента, от которого зависит исход предпринятых действий.
4.12. Персонаж должен вести себя в соответствии со своим характером, мировоззрением и возможностями, которые явственны из биографии и текущего уровня развития. Персонаж не может изменить в одночасье своё мировоззрение или лояльность к какой-либо фракции/государству. Подобные перемены могут происходить только посредством отыгрыша.
4.13. Игрок может согласовывать сюжет с другими игроками или играть «вслепую», при этом внося непредсказуемость и больший реализм. Если какой-либо сюжет подразумевает присутствие персонажа другого игрока, необходимо поставить его в известность и заручиться его согласием.
4.14. Персонаж при любом уровне развития и статусе – не бессмертен. Он может погибнуть или кого-либо убить, если это не идёт вразрез с правилами. Смерть Персонажа не во время боевых действий, а также по личным мотивам игрока (следствие суицида, например) считается действительной только в связи с её неизбежностью и адекватностью обстановки.
4.15 Минимальный размер игрового поста 5 строк.
4.16 Рекомендуем проверять свои посты в Ворде. Это займет немного времени, а читать грамотный пост куда приятнее и быстрее.
4.17 Изменять свой пост без ведома администрации нельзя!
4.18 При вашем отсутствии в игре, Модераторы возьмут контроль над вашим персонажем и будут продолжать сюжетную линию.(если вы предупредили всех)
4.19 Многие события в вашей игровой жизни вы можете сообщить в вашей принятой анкете. Это упростит администрации процесс узнавания и обновления вашего инвентаря.
5.
5.1 Время в игре идет не поминутно, мы решили сделать время во всей системе. Итак Понедельник - ранний вечер. Вторник - Поздний вечер. Среда - полночь. Четверг - поздняя ночь. Пятница - утро. Суббота - полдень. Воскресенье - После полудня.
5.2 Сами понимаете что путешествие из планеты в планету составляет одну часть дня. То есть, если вы вылетели из Алтеи III в полдень, то прилетите на Алтею II после полудня. И никак иначе.
5.3 Перемещение по планете на летающем аппарате без ограничений.Пешком зависит от расстояния, на наземном транспорте так же.
6.
6.1 В игре вам даны дополнительные жизни, которые помогут вам обмануть саму смерть.
6.2 Используйте дополнительные жизни с толком, поскольку "купить" будет нельзя.
6.3 Дополнительные жизни всегда даются после анкетирования, а не до.
6.4 Бонусные жизни зарабатываются только за великие подвиги, совершённые вашим персонажем.
6.5 Бонусные жизни могут спасти вас от любых ситуаций, в которых ваш персонаж может умереть. То есть когда в вас стреляют из мегалазеров, а у вас нет брони, то при помощи бонусных жизней вы можете "каким-то" чудом избежать смерти.Код:<img src="http://i032.radikal.ru/0901/d6/4de411d12629.png">
7.
7.1 Реклама только взаимная, и никак иначе.
7.2 При баннерообмене предупредите администрацию.
7.1 Все имеющееся на форуме пренадлежит этому форуму и частично Компании Games Workshop.
На нашей ролевой продумана система опыта. Ведь должны же отличаться ветераны войны от зелёных новичков. Итак, вы будете выходить на бой и воевать в основе по боевым миссиям. Но сколько опыта вы получите, тем больше вы получите опыта. К примеру, если космодесантник в долгом и честном бою убил целый отряд орков, то он получит много опыта. Он их хорошо убил и знает их слабые места, это он сможет использовать в будущем. Если же космодесантник убьет их всех одной гранатой, то он получит мало опыта, какой вывод он получит из убийства орков одним взрывом? Никого, в итоге вы сможете получать опыт от крупных и очень хороших постов в боевом сюжете. Опыт вам поможет во многом другом. скажем зелёный новичек умрет от выстрела из гауссового ружья. Ветеран же, закаленный в боях, получит тяжелое ранение и сможет продолжать бой в лежачем положении. Вывод из выше написанного рекомендуется вам вывести самый весомый, он вам пригодится по ходу всей игры.
Уровень 1 - Вы зелёный новичек, вас легко убить, но вы умеете биться.
Уровень 2 - Вы солдат, вы знаете как стрелять, куда стрелять лучше.
Уровень 3 - Вы уже познали жар пламени войны, вы выносливы, на вас можно положиться.
Уровень 4 - Вы побывали не в одном сражении, вам могут доверить хорошие задания.
Уровень 5 - Вы неимоверно выносливы и ловки, вы опытный пес войны.
Уровень 6 - Вы ветеран, вы давно воюете, вы знаете как убивать самых разнообразных существ галактики.
Уровень 7 - Вы опытный ветеран, вам можно доверить самые разнообразные задания, любой сложности и все могут быть уверены что вы с ним справитесь.
Уровень 8 - Вы мастер, убить вас слишком проблематично для любого врага. Для вас смерть, не страшно.
Уровень 9 - Вы чемпион, ваша смерть будет трагедией которая подорвет галактику, вас знают все.